วิธีการเดิมพันที่ซับซ้อนมากขึ้นหลายวิธี
ห้ารอบแปดดาว
วิธีการพนันที่แนะนำในงานแรกของฉัน “Introduction to Baccarat” ไม่ได้รับการเสนอชื่อใด ๆ ในเวลานั้นผู้อ่านจากฮ่องกงและมาเก๊าตั้งชื่อมันว่า “เกมส์ห้าเกมส์และแปดดาว” เมื่อพูดคุยกันทางอินเทอร์เน็ต ในเดือนเมษายน 2008 สำนักพิมพ์ “Tianyou Wisdom” ของไต้หวัน (ฟังดูแปลก แต่ฉันไม่กล้าถามพวกเขาว่าทำไมพวกเขาถึงใช้ชื่อทางเลือกนี้) ตีพิมพ์ “ห้าทบวงและแปดดาว” ซึ่งเป็นการตีความใหม่ของฉัน วิธีการเดิมพัน มีซีดีรอมติดอยู่กับหนังสือ “Five Games and Eight Stars” มี 2,000 รูปแบบในแต่ละรูปแบบคือ “5 เท่าเกมส์เล็ก ๆ 20 ครั้งเกมส์ใหญ่” ฉันหวังว่าผ่านการแสดงตารางซ้ำ 2000 ตารางทุกคนสามารถสร้างนิสัยที่ดีในการ “ตัดเกมส์” และไม่เปลี่ยนจังหวะการเดิมพันชั่วคราวหลังจากเล่น “แบ่งเกมส์ออกเป็นเกมส์เล็ก ๆ 5 ครั้งเกมส์ใหญ่ 20 ครั้ง” พร้อมกับ “น้ำหนักเกิน” เมื่อชนะการเดิมพันจะดำเนินต่อไปเรื่อย ๆ นี่คือแนวคิดพื้นฐานของ “ห้าเกมส์และแปดดาว” ที่นี่ฉันจะอธิบายสั้น ๆ “ห้าเกมส์และแปดดาว” ถ้าคุณอ่านหนังสือแล้วคุณสามารถข้ามบทนี้ได้
ตัดเกมส์
ตัดเป็น “ห้ารอบเล็ก ๆ , ยี่สิบรอบใหญ่”
เมื่อ “เริ่มต้นบาคาร่า” ออกมาเป็นครั้งแรกสิ่งที่ผู้อ่านอยากรู้มากที่สุดคือแนวคิดของ “เกมส์เล็ก ๆ ห้าเกมส์ยี่สิบเกมส์ใหญ่” ที่ฉันหยิบยกไว้ในหนังสือเล่มนี้ ผู้อ่านส่วนใหญ่จะยอมรับแนวคิดนี้อย่างชัดเจนและบางคนถึงกับตาบอดว่าพวกเขาไม่สามารถฝ่าฟันได้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาในสาขาใหม่ของ “การพนันที่ตัด” ที่นี่ฉันต้องการหยิบยก “ห้าครั้งในเกมส์เล็ก ๆ ยี่สิบครั้งในเกมส์ใหญ่” อีกครั้งสำหรับการสนทนาฉันหวังว่าทุกคนสามารถเห็นด้วยกับแนวคิดนี้เพิ่มเติม
หากนักพนันไม่สามารถตั้งค่าย่อหน้าแล้วดำเนินการต่อและจัดการเป็นชุด ๆ ทีละอย่างความกดดันที่เกิดขึ้นระหว่างเกมส์การพนันจะกระทบคุณและ “หัวใจปกติ” กลายเป็นคำพูดที่หรูหราและไม่มีที่ว่างสำหรับความวุ่นวาย คุณไม่ทราบว่าคุณเล่นล่วงหน้ากี่ครั้งคุณจะตัดสินชนะหรือแพ้แล้วเตรียมตัวสำหรับเกมส์ถัดไป “ห้าครั้งต่อเกมส์เล็ก ๆ ” เกมส์เดินและเล่นแบบนั้นจะไม่ชนะความสงบแน่นอนผู้เล่นของเจ้ามือและโต๊ะ คาสิโนเข้าแถวรอรับความท้าทายทั้งวันทั้งคืน
「21 แต้ม」เมื่อพูดถึงการนับไพ่แต่ละใบจะมีผลต่อการพัฒนามากขึ้นหรือน้อยลงและการพนันจะต้องทำในครั้งเดียวโดยไม่หยุดชะงัก ดังนั้น “21 แต้ม” ไม่สามารถ “ตัดเกมส์” ได้ “กิจกรรมอิสระ” ทำให้เกมส์บาคาร่าทุกเกมส์ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับเกมส์ก่อนหน้าเนื่องจากเรายอมรับหลักการว่า “ความน่าจะเป็นของนายธนาคารและการเปิดเกมส์แต่ละเกมส์นั้นเหมือนกัน” ดังนั้นเราไม่จำเป็นต้องได้รับผลกระทบจากสถานการณ์หรือแนวโน้ม เพียงแค่มีสมาธิในการวางแผนการจัดสรรเงินพนัน ในการจัดสรรชิปมีความจำเป็นต้องใช้วิธีการ “ตัดเกมส์” เพื่อให้ทุกการเดิมพันมีขั้นตอนการดำเนินการที่แม่นยำซึ่งจัดไว้ล่วงหน้า
ก่อนอื่นมาพูดถึง “เกมส์เล็ก ๆ ห้าครั้ง”:
“ห้าครั้งในเกมส์เล็ก ๆ ” เป็นวิธีการของ “การแบ่งส่วนเกมส์” โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้นักการพนันไม่ต้องสูญเสียในระหว่างเกมส์ เราควรวางแผนชิปสำหรับ 5 มือต่อไปล่วงหน้าเป็นครั้งแรกที่เราแพ้วิธีการเดิมพันครั้งที่สองถ้าเราชนะครั้งที่สองวิธีจัดการกับครั้งที่สาม? …และอื่น ๆ อีกมากมาย. ไม่ว่าคุณจะชนะหรือแพ้ในเวลาใดจำนวนเงินเดิมพันของห้าครั้งจะถูกวางแผนล่วงหน้าจากนั้นการจบที่ดีที่สุดและสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดของห้าครั้งเหล่านี้จะชัดเจนสำหรับคุณ อยู่ในสถานการณ์เพื่อให้คุณสามารถเดิมพันได้อย่างมั่นคงและอารมณ์ของคุณจะไม่ผันผวน
“ห้าครั้งในเกมส์เล็ก ๆ ” ที่ใช้ใน “การเพิ่มเวลาและโควต้า” และเป็นหนึ่งในทักษะการพนันที่ขาดไม่ได้สำหรับนักพนัน เราเล่นทุกห้าครั้งเราตรวจสอบว่าเราสามารถเริ่มเพิ่มได้อีกหรือไม่ หากถึงเวลาที่จะเพิ่มรหัสคุณไม่สามารถรอได้อีกต่อไปคุณจะต้องเพิ่มรหัส! มิฉะนั้นคุณจะไม่มีวันชนะคาสิโน! “เพิ่มเงินเดิมพัน” เป็นเวลาที่ง่ายที่สุดที่จะทำให้ผู้คนรู้สึกหงุดหงิดการชนะและการสูญเสียมีมากขึ้นและคนส่วนใหญ่ไม่สามารถสงบลงได้ในเวลานี้ ดังนั้นเมื่อเรากล้าที่จะใช้กลไกที่มีน้ำหนักเกิน “ห้าครั้งเกมส์เล็ก ๆ หนึ่งเกมส์” เป็นคุณธรรมที่ต้องปฏิบัติตามอย่างเคร่งครัด เหตุใดจึงเหมาะสมที่สุดที่จะตัดเป็น “ห้าเท่าของเกมส์เล็ก” เพื่อเพิ่มขนาด มีจดหมายจากผู้อ่านถามเกี่ยวกับสิ่งนี้คำตอบของฉันคือ: ประสบการณ์สั่งการ! อันที่จริงห้าครั้งไม่สมบูรณ์ แต่ตามนิสัยการทำงานของฉันห้าครั้งเกมส์เล็ก ๆ เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการควบคุมอารมณ์และการจัดสรรเงินง่ายกว่าการวางแผนถ้าคุณต้องการวางแผนเวลาตัดอื่น ๆ ฉันหวังว่าคุณจะใช้วิธีตาราง ตรวจสอบรายการตามรายการ
จากนั้นเราจะมาพูดถึงแนวคิดของ “ยี่สิบรอบสีเทา”: จุดประสงค์ของ “ยี่สิบรอบใหญ่” คือการเคลื่อนไหวที่แม่นยำและเวลาที่เหมาะสมในการ “ล็อคกำไร” เราใช้เกณฑ์ 20 ครั้งเป็นเกณฑ์หากกำไรมีความสำคัญในเวลาที่ 20 เราจะล็อคผลกำไรในวันที่ 20 และเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้น หากเวลาที่ 20 เป็นเพียงกำไรเล็กน้อยให้เพิ่มจำนวนต่อไปที่จุดเริ่มต้นของเกมส์ใหญ่ถัดไปและเล่นต่อไปจนกว่าจะถึงเวลาที่ 20 ของเกมส์ใหญ่นี้อีกครั้งหากล็อคถูกล็อคมันจะถูกล็อคและถ้าคุณยังคงเพิ่มจำนวนอย่าย่อมือ ทำไมถึงเป็น “เกมส์ใหญ่ยี่สิบเท่า”? ด้วยเหตุผลเดียวกันนี้เป็นประสบการณ์ของฉันด้วยเมื่อฉันลองมากเกินไปสี่รอบเล็ก ๆ 20 ครั้งย่อมเป็นการหยุดที่ดีที่สุดในการล็อคผลกำไรและปิดรอบการพนันอีกครั้ง
เป็นการยากที่จะอธิบายเวลาและจำนวนที่แน่นอนของ “กำไรล็อค” ที่นี่ดังนั้นโปรดไปที่บทที่ 9 “การพนันค็อกเทล” ในหนังสือเล่มนี้ซึ่งจะกล่าวถึงที่นั่น
สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ: ผู้ที่สามารถพัฒนาแนวคิดของ “การตัดเกมส์” จะไม่กล้าบ้าระห่ำที่โต๊ะ ฉันมักจะเน้นว่า: หลายคนมาที่เมืองการพนันและมักจะถูกนำกลับมาอีกครั้งเมื่อพวกเขาเข้าสู่เกมส์ปัญหาคือพวกเขาไม่รู้ว่าจะ “ตัดเกมส์การพนันลงในย่อหน้าที่ราบรื่น” โดยบังเอิญได้อย่างไร ในการต่อสู้แบบประชิดตัวเมื่อชิปการต่อรองเกือบหมดแล้วพวกเขามักจะตื่นเต้นและทุบเงินการพนันที่เหลือเพียงครั้งเดียวในแต่ละครั้งและตอนจบก็ไม่ค่อยเป็นไปตามที่คาดไว้
อะไรคือ”เพิ่มเงินเดิมพัน”?
บาคาร่าเป็นเกมส์แบบหนึ่งต่อหนึ่งซึ่งหมายความว่า “จำนวนชัยชนะและการสูญเสีย” ระหว่างนักการพนันและคาสิโนมีค่าเท่ากันจริง ๆ ถ้าคุณชนะฉันหนึ่งครั้งฉันอาจชนะคุณทันทีฉันสามารถชนะคุณ 5 ครั้งติดต่อกัน แน่นอนมันเป็นไปได้ที่จะสูญเสีย 5 ครั้งติดต่อกัน ไม่ว่านักพนันจะใช้วิธีใดในการวิเคราะห์คาดการณ์และตีความบาคาร่ายังไม่มีวิธีที่เชื่อถือได้ในการ “เพิ่มจำนวนการชนะ” ทุกครั้งที่มีการเปิดไพ่ทุกคนมีโอกาสชนะหรือแพ้เท่ากันหลังจากเล่นมาเป็นเวลานานทั้งสองฝ่ายมีจำนวนชนะและแพ้เท่ากัน เนื่องจากไม่มีวิธีที่เชื่อถือได้ในการ “เพิ่มจำนวนของการชนะ” นักพนันไม่สามารถพึ่งพารูปแบบของ “การชนะเสมอที่มากกว่าจำนวนการสูญเสีย” เพื่อสร้างความสำเร็จ ในเกมส์ส่วนใหญ่นักพนันสามารถใช้ “ชิปที่มีขีด จำกัด ต่ำ” เพื่อต่อสู้กับคาสิโนในเกมส์ส่วนใหญ่เท่านั้นอธิษฐานขอความสูญเสียเล็กน้อยและชัยชนะเล็กน้อยเพื่อไม่ให้ตกรอบก่อน แต้มที่สำคัญมาก: เมื่อนักการพนันได้ “สะสมชัยชนะเล็กน้อย” เขาจะต้องทำการกระทำ “เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง” ใน “จำนวนการเดิมพัน” ทันทีเพื่อสะสมเงินจำนวนมากในเวลาเพียงไม่กี่ชัยชนะ ผลไม้แห่งชัยชนะเพื่อให้คุณสามารถชนะในเกมส์แบบหนึ่งต่อหนึ่ง。
นี่คือ “เพิ่มเงินเดิมพัน” ที่ฉันได้ย้ำกับทุกคนซ้ำแล้วซ้ำอีก! ฉันย้ำซ้ำแล้วซ้ำอีกว่า “อย่าหดมือของคุณเมื่อคุณชนะเล็ก ๆ น้อย ๆ ” คุณควรใช้เงินที่คุณชนะเพื่อเพิ่มอย่างเด็ดขาดและใช้หลายครั้งเพื่อสะสมชิปอย่างรวดเร็วเพื่อให้คุณสามารถยืนหยัดได้อย่างมั่นคง มิฉะนั้นหลังจากเล่นเป็นเวลานานคุณจะถูกขอให้ย้อนกลับไปที่คาสิโนหนึ่งครั้งในแต่ละครั้ง
“เพิ่มเงินเดิมพัน”สำคัญไหม?
เรามักจะเผชิญกับปรากฏการณ์ของ “การชนะและการสูญเสียที่ไม่สม่ำเสมอจำนวนมาก” บางครั้งเรารู้สึกไม่สบายใจเมื่อเราชนะ ไม่มีใครสามารถควบคุมวิสัยทัศน์นี้ได้ดังนั้นจึงไม่มีวิธีการเดิมพันใดที่สามารถหลีกเลี่ยงภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ “แพ้ไปตลอดกาล” ในช่วงเวลาน้ำลงบางครั้งคุณจะแพ้หลายเกมส์ติดต่อกันเป็นวัน ๆ หรือทำให้เป็นวันทำให้คุณรู้สึกงุนงงในเวลานี้คนส่วนใหญ่เพียงแค่อธิษฐานขอให้ จับมันกลับมา ” มันมีประโยชน์ไหม? มันเป็นเรื่องยาก! เพราะแม้ว่าคุณจะสูญเสียไปมากแล้วแม้ว่าคุณจะเริ่มที่จะ “หยุดการสูญเสีย” คุณก็ไม่จำเป็นต้องได้รับการชดเชยในเกมส์ต่อ ๆ ไป! มันอาจช่วยให้คุณได้รับแต้มเล็ก ๆ ชั่วคราว แต่ต้องการกลับไปกับคุณทันทีโดยทิ้งคุณไว้ในสถานการณ์ที่หยุดนิ่ง ในเวลานี้มันเป็นเรื่องยากสำหรับคุณที่จะสงบลง! ชนะเพียงเล็กน้อยและคุณต้องเพิ่มมัน!
ฉันต้องการย้ำแนวคิดสำหรับทุกคน: ในด้านของบาคาร่าสูตรการเดิมพันใด ๆ วิธีการและกลเม็ดตราบใดที่ไม่มีการวางแผนกลไก “เพิ่มเงินเดิมพัน” อย่าพยายามเข้าใกล้! ทฤษฎีและกลุ่มเดิมพันเกือบร้อยทั้งหมดที่พบเห็นบนอินเทอร์เน็ตนั้นไม่ใช่วิธีที่ถูกต้องคุณต้องวางแผนกลไก “เพิ่มเงินเดิมพัน” เมื่อคุณชนะส่วนเล็ก ๆ ของชิปคุณจะใช้วิธี “เกมส์ตัด” เพื่อดึงเงินเดิมพันของคุณทันที สูงมันไม่น่าเสียดายถ้าคุณเสียไปสองสามครั้งในภายหลังคุณสามารถชนะอีกสองสามครั้งและคุณจะกลับมาพร้อมกับการโหลดเต็มและคุณจะสะสมพลังการต่อสู้และความอดทนทันทีเพื่อที่คุณจะได้ตั้งหลักในสนามบาคาร่า! ไม่สามารถวางแผนกลไกของ “เพิ่มเงินเดิมพัน” โปรดหยุดสักครู่และไม่รีบเข้าไปในคาสิโนเว้นแต่คุณจะเป็นเพียงนักท่องเที่ยวที่มาที่นี่เป็นครั้งคราว
เงื่อนไขของการเพิ่มเงินเดิมพัน
เมื่อหนึ่งรอบมาถึง (+4) รอบต่อไปสามารถเริ่มใช้ “สองดาว” ได้ แบ่ง “+4” ออกเป็นสองส่วนเท่า ๆ กันเดิมพันแรก [2] และเดิมพันที่สอง (2 ﹞)
หมายเหตุ: จะมีสี่สถานการณ์ถัดไป: ﹝ + 2 + 2 ﹞, ﹝ + 2-2 ﹞, ﹝ -2 + 2 ﹞, [-2-2]
เมื่อรอบใดมาถึง (+6 ﹞ ’ในรอบถัดไปคุณสามารถเริ่มใช้ “สามดาว” แบ่ง﹝ +6 ﹞ออกเป็น 2 ส่วนเท่า ๆ กันการเดิมพันครั้งแรกคือ ﹛Ting และรอบที่สองเป็นการเดิมพัน [3]
หมายเหตุ: จะมีสี่สถานการณ์ถัดไป: ﹝ + 3 + 3 ﹞, ﹝ + 3-3 ﹞, ﹝ -3 + 3 ﹞, (- 3-3) รอบใดรอบหนึ่งจะมาถึง﹝ +8] รอบถัดไป สำนักสามารถเริ่มใช้ “สี่ดาว” แบ่ง “+8” ออกเป็นสองส่วนเท่า ๆ กันการเดิมพัน lth คือ “เซอเวนต์และเดิมพันที่สองคือ [4]
หมายเหตุ: จะมีสี่สถานการณ์ใน + 4 + 4, ﹝ + 4-f ﹝ -4 + 4 ﹞, (-4 -4) ดังต่อไปนี้
รอบเล็ก ๆ จะมาที่ (+10) รอบเล็กถัดไปสามารถเริ่มใช้ “ห้าดาว” ได้ แบ่ง﹝ + 10 ﹞ออกเป็นสองส่วนเท่า ๆ กันการเดิมพัน lth [5] และการเดิมพันครั้งที่สอง [5]
หมายเหตุ: จะมีสี่สถานการณ์ถัดไป: ﹝ + 5 + 5 ﹞, ﹝ + 5-5 ﹞, ﹝ -5 + 5 ﹞, [-5-5]
ทุกรอบมาถึง (+12) รอบต่อไปจะเริ่มใช้ “หกดาว”
แบ่ง [+12] ออกเป็นสองส่วนเท่า ๆ กันเดิมพันแรก [6] และเดิมพันที่สอง [6]
หมายเหตุ: จะมีสี่สถานการณ์ถัดไป: ﹝ + 6 + 6 J, ﹝ + 6-6 J, ﹝ 6 + 6 ﹞,
[-6-6]
รอบใดก็ตามมาถึง (+14) รอบถัดไปสามารถเริ่มใช้ “เจ็ดดาว” ได้
แบ่ง [+14] ออกเป็นสองส่วนเท่า ๆ กันเดิมพันแรก [7] และเดิมพันที่สอง [7]
หมายเหตุ: จะมีสี่สถานการณ์ถัดไป: ﹛+ 7 + 7﹜, ﹝ + 7-7 ﹞, ﹝ 7 + 7 ﹞, ﹛-7-7﹜
ทุกรอบมาถึง (+16) รอบต่อไปสามารถเริ่มใช้ “แปดดาว” ได้
แบ่ง [+16] ออกเป็นสองส่วนเท่า ๆ กันการเดิมพัน lth คือ [8] และการเดิมพันที่สองก็คือ [8]
หมายเหตุ: จะมีสี่สถานการณ์ดังต่อไปนี้: ﹝ + 8 + 8 ﹞, ﹝ + 8-8 ﹞, ﹝ -8 + 8 ﹞, [-8-8]
หมายเหตุ: วิธีการเพิ่มรหัสไม่คงที่วิธีที่ฉันให้คือแนะนำ “เมื่อมีการเก็บเกี่ยวคะแนนสองครั้งแรกในรอบถัดไปสามารถแบ่งออกเป็นสองชุด” โปรดทราบ: มันถูกแบ่งออกเป็นสองไม่ใช่ครั้งเดียว สามารถแบ่งออกเป็นสามครั้งได้หรือไม่? ฉันลองมันดูเหมือนว่าซับซ้อนเกินไปไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ แต่ถ้าคุณสามารถวางแผนกลไกที่มีน้ำหนักเกินที่ประณีตกว่านี้ฉันยินดีที่จะเห็นมันและฉันหวังว่าทุกคนสามารถระดมสมองร่วมกันเพื่อดูว่าเราสามารถหาวิธีที่ดีกว่าในการลดน้ำหนักได้หรือไม่ “+8” ไม่จำเป็นต้องเป็น “สี่ดาวบวก” ถ้าคุณต้องการรักษาหนึ่งคะแนน “สองดาวบวก” ก็โอเค เช่นเดียวกับผู้อื่น
ทหารที่เหลืออยู่
หลายรอบได้รับความพ่ายแพ้อย่างหายนะเพื่อบรรเทาความกดดันจึงเป็นการดีที่สุดที่จะยอมแพ้ แต่เนิ่น ๆ และจากนั้นก็เริ่มรอบใหม่อีกครั้ง
ชิปต่อรองสำหรับเกมส์คือ (12) หากคุณยอมแพ้ที่ (-9) คุณจะออกจาก “สามเศษ” endgames หลายตัวที่ยอมจำนน แต่เนิ่นๆจะปล่อยให้ “เศษขยะ” รวมเข้าด้วยกันอย่างช้าๆและบันทึกหากเกมส์การพนันถัดมาประสบความสำเร็จในการชนะชิปบางส่วนเศษที่เหลือเหล่านี้จะถูกคัดเลือกเพื่อช่วยออก ความล้มเหลวถือเป็นความตาย เศษที่เหลือจะถูกนำไปใช้เล่นบทบาทของ “icing on the cake” เมื่อใด วิธีการกำหนดเวลาหรือไม่ การพูดอย่างตรงไปตรงมาไม่มีกฎที่ยากและรวดเร็วมันอาจไม่ได้ใช้เป็นเวลานานและยังสามารถส่งพวกเขาออกไปร่วมสนุกในทุกสถานการณ์โดยรวม นิสัยของฉันคือการใช้มันใน “ครึ่งแรกของเกมส์ใหญ่” นั่นคือเกมส์เล็ก ๆ เกมส์แรกหรือเกมส์ที่สอง หากคุณมีกำไร (+3) และคุณต้องการที่จะเพิ่มจาก (1) ถึง (2) คุณอาจมีความเสี่ยงที่สูงขึ้นในเวลานี้คุณสามารถเรียก “สี่เศษที่เหลือ”, (+3) + (เศษที่เหลือ 4) = 7. กล้าที่จะ “สามดาวบวก” ทันทีหรือคุณแค่ต้องการเริ่มต้นจากระดับล่างและกล้าที่จะ “สองดาวบวก” จะเกิดอะไรขึ้น?
ความล้มเหลว:
1. สมมติว่าเศษที่เหลือสี่คนที่แพ้สองครั้งในแถว “แพ้และแพ้หนึ่งครั้ง” จะถูกฆ่าในการสู้รบรักษาต่อไปก่อนหน้า (+3)
2. ถ้ามันคือ “แพ้หนึ่งชนะและอีกหนึ่งสูญเสีย” หมายถึงการสูญเสียเศษสองส่วนไม่มีน้ำหนักมากขึ้นและส่วนที่เหลืออีกสองจะถูกแช่แข็งชั่วคราวอีกครั้งด้วย (+ 3) + (2 เศษ) = 5 ในมือของพวกเขาและพวกเขายังสามารถใช้ ” ดาวสองดวงบวก” เริ่มต้นและโจมตีอีกครั้ง
3. “ชนะการสูญเสียหนึ่งครั้งและการสูญเสียครั้งเดียว” ก็เป็นความล้มเหลวเช่นเดียวกันคือการสูญเสียสองครั้งและส่วนที่เหลืออีกสองที่เหลือจะถูกแช่แข็งอีกครั้งชั่วคราวด้วย (+ 3) + (2 ส่วนที่เหลือ) = 5 ในมือของพวกเขา “ไปและโจมตีอีกครั้ง
ความสำเร็จ:
หลังจากการระดมเศษซากถ้าภารกิจไปได้ดีและน้ำหนักเกินจะสำเร็จเศษที่เหลือจะถูกแช่แข็งอีกครั้งชั่วคราวรอครั้งต่อไปที่พวกเขาจะมีน้ำหนักเกินจากนั้นพวกเขาจะถูกโอนไปช่วย การดำเนินการของส่วนที่เหลือสามารถสร้างผลกำไรที่สูงขึ้นเพียงคำอธิบายสั้น ๆ สามารถทำได้ที่นี่ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมคุณสามารถดูคำอธิบายโดยละเอียดในหนังสือสองเล่มแรกของฉัน “ห้าเกมส์และแปดดาว” และ “เทคนิคการเดิมพันบาคาร่า2009” แม้ว่าพวกเขาจะได้รับการอธิบายซ้ำ ๆ ในหนังสือสองเล่มคุณยังต้องมีประสบการณ์และเล่นด้วยตัวเองเมื่อคุณฝึกที่บ้านให้พิจารณาการบ้านนี้เป็น “หลักสูตรภาคบังคับ” หลังจากจดจำหลักการของพวกเขาแล้วคุณจะสามารถทำได้สองสามครั้ง
ก้าวหิน
แนวคิดของ “ก้าวหิน” ไม่ใช่การค้นพบครั้งใหม่ในโลกการพนันผู้เชี่ยวชาญหลายคนใช้หลักการนี้ได้ดีพวกเขาใช้ปืนเล็ก ๆ กับปืนใหญ่ของคาสิโนเมื่อพวกเขาชนะพวกเขาต่อสู้หนักขึ้นฐานเดิมเพียง 200 หยวน การกระโดดเริ่มต้นที่ 300 หรือ 400 หยวนยิ่งคุณชนะมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งสูงขึ้น แต่เดิมมันเป็นแค่ผู้ชายตัวเล็ก ๆ นั่งยองอยู่ข้างๆ แต่ในตอนท้ายของเกมส์เพราะ “หินก้อนหิน” ซ้อนตัวสูงขึ้นเรื่อย ๆ
แนวคิดของ “ก้าวหิน” มีประวัติศาสตร์อันยาวนาน แต่คำที่ดูเหมือนจะถูกเสนอโดยฉันก่อนฉันมีความสุขที่จะอธิบายในรายละเอียดที่นี่ให้กับผู้อ่านที่ยังไม่เข้าใจเทคนิคนี้ โปรดดูคำแนะนำต่อไปนี้:
ชิปสแต็คคือ (12) และผลรวมของเงินสำหรับการเดิมพันหกครั้งคือ 12 × 6 = 72 คุณนำ (72) ไปที่คาสิโน
สมมติว่าคุณมีอยู่แล้ว (+95) และคุณได้รับรางวัลทั้งหมด 95 ฐาน (95)> (72) ทำคณิตศาสตร์คุณได้รับรางวัล “หินก้าว” บวกกับชิปที่เตรียมไว้แล้วของคุณเอง (72) จากด้านล่าง เริ่มต้นจากสถานการณ์ทั่วไป “จำนวนเงินเดิมพันขั้นต่ำ” ที่คุณตั้งไว้สามารถเปลี่ยนจาก 100 หยวนเป็น 200 หยวน คุณนำ (72) ไปที่คาสิโนด้วยผลลัพธ์ที่ดีและคุณชนะการพนันมากกว่า (+72) ในเวลานี้คุณควรใช้ “กำไร” เป็น “ก้าวหิน” และอย่ายึดมั่น ไม่ว่าพวกเขาจะชนะเงินมากแค่ไหนบางคนก็มักจะเป็นคนขี้เหนียวพวกเขากล้าที่จะใช้ 100 หยวนหรือแม้แต่ห้าสิบหยวนเพื่อเป็น “ฐาน” ในการต่อสู้กับคาสิโนวิธีนี้แทบจะไม่ทำให้คุณมีความสุข
ในการชนะ “หนึ่งก้าวหิน” เราจะต้องทำกำไรจาก (+72) หรือมากกว่านั้นจะชนะ “สองก้าว” จะต้องทำกำไรได้ (+144) หรือมากกว่านั้นจะชนะ “สามก้าวก้าว” จะต้องทำกำไรได้มากขึ้น ) ด้านบน … ฯลฯ ได้มาถึง (+1 8 1) “สองก้าวหิน” คือ: 72 × 2 = 1 เนื้อหา, 181> 144 ดังนั้น (+181) ได้รับรางวัล “สองก้าวหิน” บวกกับชิปที่เราเตรียมเอง จุดเริ่มต้นคือการเล่น “สามคน” หากคุณเริ่มต้นด้วย (l) คิดเป็น 100 หยวนและ (5) คิดเป็น 500 หยวนเริ่มจากที่นี่ (1) คือ 300 หยวนและ (5) คือ 1,500 หยวน หลังจากที่มีการสร้างแนวคิดของ “การตัดเกมส์” ด้วยความเชี่ยวชาญของ “ขนาดบวก” และความกล้าหาญที่ก้าวร้าวของ “ก้าวหิน” ผู้เล่นมีโอกาสเข้าสู่ห้องโถงแห่งชัยชนะ
คุณจัดการ 20 ครั้งแรกอย่างไรเมื่อคุณนั่งลงเป็นครั้งแรก
รอบแรก (5 ครั้งแรก): เดิมพันเฉพาะในสองครั้งแรก [l], ถ้ามันแพ้และชนะครั้งเดียว, ยังคงเดิมพันในครั้งที่สาม [1], แพ้สองครั้งติดต่อกันและวางเดิมพันครั้งที่สาม [l] ﹔ หากคุณชนะได้สองครั้งติดต่อกันการเดิมพันจะเพิ่มเป็นครั้งที่สาม [2]
แพ้หนึ่งครั้งและชนะอีกครั้งยังคงเดิมพันเป็นครั้งที่สาม【 1 】
แพ้สองครั้งติดต่อกันและวางเดิมพันในครั้งที่สาม [1]
ชนะสองครั้งแรกติดต่อกันในรอบแรกและเพิ่มการเดิมพันทันทีในรอบที่สามและวางเดิมพัน [2]
แพ้ครั้งที่ 3 กลับไปที่แต้มเดิมเป็นครั้งที่ 4 เท่านั้นเดิมพัน [2]
ครั้งแรกที่สองและครั้งที่สามได้รับรางวัลทั้งหมดระเบียนมาถึง 1 + 1 + 1 + 2 = 4 และครั้งที่สี่คุณสามารถต่อสู้ครั้งเดียว [3]
หลังจากแพ้ครั้งที่ 4 จะมี [+1] เหลือและเวลาที่ 5 จะถูกใช้โดย [1] รอรอบที่สอง
สำหรับรอบที่ 4 เร็กคอร์ดมาที่ 1 + 1 + 2 + 3 = 7 เป็นครั้งที่ 5 จัดการครั้งแรกกับ [1] การสูญเสียกลายเป็น﹝ +6 ﹞﹔ การชนะจะกลายเป็น﹝ +8 ﹞ผลทั้งคู่อาจเป็นครั้งแรก เกมส์เล็ก ๆ ที่สองเริ่มมีน้ำหนักเกิน
รอบที่สอง (6-10): ช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดของการป้องกันหรือความผิดและ 5 อันดับที่น่าจะถูกตัดสินผิดมากที่สุด ด้วยการตัดสินที่เหมาะสมรอบสองถัดไป (11 ถึง 20) จะไม่เกิดปัญหาในทุกรอบ หากรอบแรกคือการสูญเสียมากขึ้นและน้อยลง (-2, -3 … ) รอบเล็ก ๆ นี้จะสามารถบดได้อย่างช้าๆฉันหวังว่า 5 รอบนี้จะสามารถกลับมาได้มากหรือน้อยและหวังในรอบที่สาม อย่ารีบเร่งถ้าคุณเสียมากกว่า 10 ครั้งถัดไปมีแนวโน้มที่จะออกเร็ว
หากมีกำไรในรอบแรก แต่ไม่มีเวลาเพียงพอที่จะเพิ่ม (+2, +3 … ) รอบที่สองจะซับซ้อนและหลากหลายมากขึ้น! คุณสามารถวางเดิมพัน [l] 5 ครั้งติดต่อกันโดยหวังว่าจะเพิ่มเป็น [+4] หรือ [+5] และเตรียมพร้อมที่จะเพิ่มในรอบที่สาม นอกจากนี้คุณยังสามารถเดิมพัน [l] ใน 3 ครั้งแรกหากคุณสามารถรักษาผลของเกมส์เล็ก ๆ ก่อนหน้านี้หลังจาก 3 ครั้งจากนั้นเสี่ยงสองครั้งใน 4 และ 5 ครั้งเพื่อเพิ่มการเดิมพันของคุณและดูว่าคุณสามารถชนะในหนึ่งก้ม ของ? หากคุณผ่านรอบที่สามได้คุณสามารถข้ามไปยัง “สี่ดาวเพิ่มเงินเดิมพัน” หรือ “ห้าดาวเพิ่มเงินเดิมพัน” ได้โดยตรง!
จุดสำคัญ: คุณกำลังจะมาถึงเกมส์เล็ก ๆ ที่สาม (ในช่วงครึ่งหลังของเกมส์ใหญ่นี้) หาก 10 ครั้งแรกเป็นไปด้วยดีคุณต้องเริ่มเตรียมที่จะเริ่มการโจมตีครั้งใหญ่ในเกมส์เล็ก ๆ ที่สาม! หากรอบที่สามยังคงโชคดีต่อไปรอบที่สี่อาจวิ่งไปหา “แปดดาว” หรือแม้แต่ {สิบดาว}
บาคาร่าสามารถได้รับเงินก้อนโตไม่ใช่เพราะมันทำให้คุณชนะทุกครั้งดังนั้นมันจึงขึ้นสู่ท้องฟ้า แต่ต้องอาศัย “สถานการณ์โดยรวมบางอย่างเพื่อใช้ประโยชน์จากแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นและลง” เพื่อความสำเร็จ ส่วนใหญ่ของครึ่งแรก (1 ถึง 10) จะใช้เพื่อสะสมพลังงานจุดประสงค์คือเพื่อเริ่มการโจมตีในครึ่งหลัง (11 ถึง 20) จากนั้นจึงจบ 20
ล็อคกำไรหลังบันเดิล
เกมส์ขนาดเล็กที่สาม (11 ถึง 15 ครั้ง): เริ่มเตรียมที่จะจบเกมส์ใหญ่นี้กุญแจสู่ชัยชนะหรือความพ่ายแพ้: เกมส์สามารถดำเนินต่อไปในเกมส์ใหญ่ต่อไปได้หรือไม่แม้ว่าเกมส์เล็กที่สี่จะไม่อยู่ในสถานการณ์ที่ดี? (11 ถึง 15) เป็นกุญแจสำคัญที่สุด หาก 10 ครั้งแรกยังคงติดอยู่ในการต่อสู้อย่างหนักและไม่สามารถสะสมกำไรหรือสูญเสียบางอย่างคุณต้องเดิมพันทั้งหมด 11 ถึง 15 ครั้ง [1] อย่ารับความเสี่ยงใด ๆ เพิ่มเติมและค้นหาทั้งหมดในครั้งเดียวเพื่อ [-8], [ -9], [-10] การเดิมพันนี้น่าจะจบลงทันทีและถูกกำจัด!
มันมาถึงช่วงครึ่งหลังของเกมส์ใหญ่ (ครั้งที่ 11 ถึง 15 ครั้ง) หากคุณไม่สามารถผ่าน 10 ครั้งแรกไปได้คุณควรจะปักหมุดความหวังของคุณในเกมส์ใหญ่ต่อไป! หากรอบที่ 11 ถึงวันที่ 15 อาจล่าช้าคุณสามารถลากมันอย่างช้าๆและรอจนกระทั่งรอบที่สี่ (รอบที่ 16 ถึงรอบที่ 20) เริ่มประเมินว่าคุณสามารถเพิ่มขนาดได้หรือไม่
หาก 10 ครั้งแรกเป็นเพียงการชนะเล็ก ๆ (+1, +2, +3), (11 ถึง 15 ครั้ง) จะเป็นการดีกว่าที่จะเก็บประวัติต่ำและเดิมพันทั้งหมด [1] เพื่อดูว่าคุณสามารถชนะได้อีกไม่กี่ครั้งเพื่อสะสมมากพอ ทุนที่มีน้ำหนักเกิน [+4] หรือ [+5]?
10 ครั้งแรกมาถึง [+4], (11th ~ 15 ครั้ง) คุณสามารถเปิดตัว “สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน” ได้ทันทีโดยที่ 11 และ 12 จะเป็นการเดิมพันทั้งหมด [2]
รอบที่สี่ (วันที่ 16 ถึง 20): เตรียมที่จะจบรอบนี้แน่นอนสถานการณ์ในอุดมคติคือการชนะ [+18] หรือมากกว่าชิปหลังจากรอบที่ 20 และเตรียมที่จะล็อคผลกำไร! แต่ถ้ายังไม่มีความก้าวหน้าการสูญเสียเล็กน้อยและการชนะเล็ก ๆ คุณต้องรอจนกว่าภาพใหญ่ต่อไปจะวิ่ง
สถานการณ์ที่ชนะ:
หากคุณไม่ชนะ [+24] หรือมากกว่าในรอบก่อนหน้าอย่ามีน้ำหนักเกินในรอบเล็กและเตรียมที่จะล็อคผลกำไรของคุณ การล็อคในผลกำไรสามารถปลดปล่อยความกดดันและเกมส์ใหญ่ต่อไปจะช่วยให้คุณเห็นมือที่ไม่ประสบความสำเร็จหลายเกมส์ได้ง่ายขึ้น หากคุณสามารถชนะ [+24] หรือมากกว่าในรอบก่อนหน้าเตรียมรับ [6] ในรอบที่สี่เพื่อเพิ่มสแต็คคุณสามารถล็อคการชนะหรือแพ้และแม้กระทั่งแพ้ 5 ครั้งในแถว (-2 -2-1-1-1 = – 7) ทุกคนสามารถเริ่มจากศูนย์ในเกมส์ใหญ่ต่อไป หากสามารถอยู่ใน [+26] ก่อนหน้านี้รอบที่สี่จะมาพร้อมกับ [8] เพื่อเพิ่มน้ำหนัก … และอื่น ๆ ในตอนท้ายของรอบที่สี่หากเป็นเพียงการชนะเล็กน้อย (ต่ำกว่า +4) หรือประมาณ﹝ +4, +5 ﹞คุณต้องบดอย่างช้า ๆ 5 ครั้งก่อนเริ่มรอบใหญ่ถัดไป (รอบแรก) อย่ายกทันที สำหรับการเดิมพันการสะสมพลังงาน (ชิป) จะดีกว่าใส่ความหวังไว้ในรอบที่สองและสามมันจะดีกว่าถ้าคุณสามารถทำกำไรได้ในรอบที่ 10 (รอบที่ 6 ถึงรอบที่ 15) มันใช้งานง่ายและอาจล็อคกำไรและเปิดภาพใหญ่อีกภาพหนึ่งได้
การสูญเสียสถานการณ์:
หากคุณแพ้ (- 8) หรือมากกว่าในครั้งก่อนหน้าฉันขอแนะนำให้คุณหยุดเล่นในรอบที่สี่และยอมแพ้! ปฏิบัติต่อชิปที่เหลือเป็น “เศษ” มีเพียง [3] หรือ [4] เท่านั้นที่เหลืออยู่ในเกมส์ [12] ไม่ว่าจะยากแค่ไหนก็ตามมันจะยากที่จะฟื้นความเสียเปรียบในรอบที่สี่มันเป็นการดีกว่าที่จะทิ้งชิปไว้และรอ “เศษเล็กเศษน้อย” ต่อไป เมืองหลวงของการพนัน 12] “ชิงสุกก่อนห่ามก่อนกำหนด” มีข้อได้เปรียบมันจะเป็นเพียง [3] หรือ [4] ในทางกลับกันโดยปกติแล้วมันจะพ่ายแพ้ไปตลอดทางด้วยการล่าถอยก่อนวาง “เศษ” ไว้ในกระเป๋าของคุณแล้วเปิดสถานการณ์โดยรวมอีกครั้ง หยูคลายความเขินอายที่ถูกเฆี่ยนตีไปตลอดทาง
อธิบาย “เพิ่มเงินเดิมพัน”, “ทหารที่เหลืออยู่” และ “ก้าวหิน” ด้วยตัวอย่าง
หนึ่ง : สองรอบใหญ่(40ครั้ง)

อธิบาย:
1. รอบแรกหมดลง (+5) และรอบที่สองเริ่มต้นด้วย “สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน” เริ่มต้นจาก (2)
2. รอบแรกของรอบที่สองมีค่ามากกว่า (+8) รอบที่สองจะเป็นแบบอนุรักษ์นิยมเท่านั้น
“ขนาดบวกห้าดาว”
3 รอบที่สองของรอบที่สองโดยรวมจบลง (+9) และรอบที่สามจะวิ่งหนึ่งครั้ง “สี่ดาวบวก”
4 รอบที่สองของรอบที่สองจบลง (+13) และรอบที่สี่จะวิ่งหนึ่งครั้ง “หกดาวบวก”
5 ในตอนท้าย (+30), มันมีอยู่แล้ว 2.5 เท่าของจำนวนเงินเดิมพัน (12), ถูกล็อคและเกมส์ใหญ่ต่อไปจะเริ่มต้นจาก (1) ในเกมส์มือสองเราชนะ 27 ครั้งแพ้ 13 ครั้งได้กำไร (+ 30) ล็อคกำไรและเปิดเกมส์ใหญ่อีกเกมส์หนึ่ง นี่คือฟังก์ชั่นที่มีน้ำหนักเกินหากจำนวนชัยชนะมากกว่าจำนวนที่สูญเสีย “น้ำหนักเกิน” สามารถทำให้คุณชนะมากขึ้น
สอง:รอบที่สองเล็ก(10ครั้ง)ก็ยอมแพ้

อธิบาย: ถึงที่ 10 ครั้งจะมาถึง(- 8),ชิปหนึ่งรอบ(12),เหลืออยู่( 4),ยอมแพ้!( 4)เป็นเศษ。
สาม:หนึ่งรอบใหญ่(20ครั้ง)ก็จะล็อค

อธิบาย:แม้ว่าใน 20 ครั้งจะมี 13 ครั้งชนะ แพ้แค่ 7 ครั้งแต่จุดที่สำคัญไม่มีการผ่าน มาถึงครั้งที่ 20ชนะแค่(+ 19)ก็จะล็อค( + 19)เข้ากระเป๋าและเปิดรอบใหญ่ใหม่
1. รอบแรกจบ (+6) รอบที่สองกล้าที่จะย้าย “สามดาวที่มีน้ำหนักเกิน” และรอบที่ 6 เริ่มจาก (3)
2. เมื่อสิ้นสุดรอบที่สอง (+15) รอบที่สามจะกล้าที่จะ “ห้าดาวบวก” และรอบที่ 11 เริ่มเดิมพันจาก (5)
3. ในตอนท้ายของรอบที่สาม (+20) รอบที่สี่กล้าที่จะย้าย “น้ำหนักเกินเจ็ดดาว” และรอบที่ 16 เริ่มเดิมพันจาก (7)
สี่:สองรอบใหญ่(40ครั้ง)ก็จะล็อค

อธิบาย:
1. ในครั้งที่ 10 (+5) แต่เดิมมีเพียง “สองดาวและขนาดบวก” เท่านั้นที่สามารถใช้ได้ในยุโรป แต่มี “เหลือ 4 คน” อยู่ข้างหน้าเราเรียก (เหลือ 1) และรอบที่สามจะเริ่มขึ้น (จะ เวลา) เพียงอัปเกรดเป็น “Samsung”
2. เกมส์ใหญ่สองเกมส์ (40 ครั้ง) รวม (+49) การเดิมพันคือ 4 เท่าของจำนวนเงินที่สูญหายถูกล็อคและเริ่มจากจุดเริ่มต้น
3. ณ จุดนี้ (+49) หากไม่กี่เกมส์ก่อนหน้านี้ชนะ (+23) แสดงว่าคุณมี (+72) ในมือของคุณและคุณได้รับรางวัล “ก้าวหิน” ในเวลานี้ ถัดไปการเดิมพันสามารถเพิ่มเป็นสองเท่าได้หากต้นฉบับ (1) คือ 100 หยวนถัดไป (1) คือ 200 หยวน
สายบันได(Grade-up)
ฉันเคยเสนอเกมส์นี้มาก่อนในเวลานั้นฉันเรียกมันว่า “สายบันได” ต่อมาฉันพบว่าการใช้ “บันไดสายเคเบิล” ดูเหมือนจะสอดคล้องกับจิตวิญญาณของมันมากขึ้น สิ่งนี้ “เพิ่ม 2 เป็นครั้งที่สอง, 3 เป็นครั้งที่สามและ 4 สำหรับวิธีการเดิมพันที่สี่” เช่นขั้นบันไดของลัทธิเต๋า ” ขึ้นไปทีละขั้นตอนยิ่งคุณขึ้นไปตกใจมากขึ้น! ผู้อ่านที่คุ้นเคยกับเกมส์นี้สามารถข้ามมันและไปที่ “การพนันค็อกเทล” ได้โดยตรง。
วิธีสะสมเดิมพัน:
คุณควรจะเห็นว่าจำนวนเงินเดิมพันนั้นแสดงแนวโน้มที่เพิ่มขึ้น “ก้าว” ครั้งแรกที่คุณแพ้ (1) ครั้งที่สองที่คุณเพิ่ม 2 จะกลายเป็น (1 + 2 = 3) แพ้เป็นครั้งที่สองเพิ่ม 3 เป็นครั้งที่สามแล้วมันจะกลายเป็น (3 + 3 = 6) แพ้อีกเป็นครั้งที่สามและเพิ่ม 4 เป็นครั้งที่สี่ (6 + 4 = 10 ด้วยวิธีนี้มันจะค่อยๆกลายเป็น (45 + 10 = 55) สำหรับเวลาที่สิบในตารางฉันแสดงรายการเป็นครั้งที่ 10 เพียง เพื่ออำนวยความสะดวกในการอธิบายเกณฑ์สำหรับการเปลี่ยนแปลงจำนวนเงินเดิมพันคำอธิบายการติดตามเป็นเพียงครั้งที่ 5 หากคุณรู้สึกว่า 4 ครั้งเหมาะสมกว่าสำหรับคุณคุณสามารถวางแผนรูปแบบที่คล้ายกันด้วยตัวเองและฝึกฝนที่บ้านสิ่งสำคัญคือการใช้งาน โชคดีที่ครั้งที่ห้า (15) ข้ามเส้น (15) เมื่อหนึ่งในรอบไม่ราบรื่นการพนันที่ตามมาจะค่อนข้างอันตรายและไม่ควรลอง
วิธีเดิมพัน:
แพ้แล้วไปต่อชนะแล้วาถอยหลัง ครั้งแรกเดิมพัน(1)แพ้แล้วครั้งที่สองเดิมพัน( 3 )แพ้อีกครั้งที่สามเดิมพัน( 6 )แพ้อีกครั้งที่สี่เดิมพัน( 10 )แพ้อีกครั้งที่สี่เดิมพัน( 15) …แล้วตามนี้ต่อไป。หากครึ่งทางคุณชนได้หนึ่งครั้ง นั้นจะถอยหลังหนึ่งขั้นตอน หากครั้งที่สี่ชนะ( 10 )ครั้งที่ห้าจะกลับไปที่( 6 )。ชนะอีกจะกลับไปที่( 3 )หากถอยหลัง( 6 )แพ้อีกครั้งจะเดินต่อไป ครั้งต่อไปเข้าถึง( 10 )หากชนะจะกลับไปที่(6 )แพ้อีกจะเดินต่อไป( 10 )ไปข้างหน้าและข้างหลังซ้ำไปซ้ำมาจนกลับไปที่( 1 )
ความเห็นอย่างย่อ
นี่คือการ “แพ้, ชนะกลับ” หรือ “ชนะ, หดและแพ้” ในภาษาจีนกวางตุ้ง มันถูกใช้ในโลกการพนันมานานและได้รับการอธิบายว่าเป็นมหากาพย์ที่น่าเศร้าในโลกการพนัน: มีการกล่าวกันว่ามีนักธุรกิจชาวจีนที่ร่ำรวยผู้ซึ่งดื่มด่ำกับบาคาร่าเป็นเวลาหลายปีเพื่อให้ภรรยาของเขากระจัดกระจาย . อยู่มาวันหนึ่งฉันได้พบผู้เชี่ยวชาญและสอนให้เขารู้ถึงทักษะความลับนี้นักการพนันรายนี้ได้กลายเป็นบัญชีดำในคาสิโนทั่วโลก ฉันได้ยินมาว่าทันทีที่เขาลงจากสนามบินมาเก๊าผู้คนในคาสิโนก็ยื่นมือไปรอบ ๆ ศาลาอาคารที่ตั้งรกรากอยู่กับเขาและของเหลวหยกก็ถูกทิ้งให้เพลิดเพลินขอทาน “ล้างแค้น” เพื่อยกมือขึ้นแล้วปล่อยพวกเขาไป . เรื่องไร้สาระ! บางทีคุณอาจไม่เชื่อเรื่องนี้จริง ๆ แล้วเรื่องนี้บอกกับฉันโดยคนที่อ้างตัวว่าเป็น “เทพเจ้าแห่งบาคาร่า” จะเห็นได้ว่าบางคนเล่นมาตลอดชีวิตและไม่เคยรู้ว่าพวกเขาเป็นคนเขลา
สายบันได(Grade up)
Grade-up (สายบันได)ในความเป็นจริงมันเป็นเพียง “การเปลี่ยนแปลง” ของ Martingale มันไม่ใช่ยาครอบจักรวาลเลย วิธีการพนันทั้งสองวิธีมีความคล้ายคลึงกันยกเว้นว่าการให้เกรดมีความเสี่ยงน้อยกว่า Martingale การพนันชนิดนี้น่าตื่นเต้นมากและเหมาะสำหรับ “นักพนัน Quickman” ที่ชอบการต่อสู้ที่รวดเร็ว หากใช้อย่างถูกต้องเป็นทางเลือกที่ดีและคุ้มค่าในการสำรวจ หากนักพนันเต็มใจที่จะทนต่อการขาดทุนห้าครั้งติดต่อกันเขาจะต้องเตรียมชิป (35) กล่าวอีกนัยหนึ่ง: การเดิมพันของเกมส์หนึ่งคือ (35) ฉันได้พูดกับคุณแล้ว: จะเป็นการดีกว่าถ้าคุณเตรียมเงิน 6 เกมส์เมื่อคุณมาที่คาสิโนซึ่งเป็น 35 × 6 = 210 หากเป็นนักการพนันขนาดเล็ก 100 หยวนเงินที่เตรียมไว้คือ 21,000 หยวนเริ่มต้นที่ 200 หยวนเงินพนันเป็น 42,000 หยวนเป็นต้น
「สายบันได」ฉันลองกับเพื่อนคนหนึ่งในมาเก๊าซักพักหนึ่งและกระบวนการก็ราบรื่นมากและเป็นการเก็บเกี่ยวที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อนของฉันชื่นชอบการเล่นเกมส์ประเภทนี้แม้ว่าเขาจะไม่สามารถรับลมฤดูใบไม้ผลิได้ทุกครั้ง แต่เขาก็ชนะใจได้มากในระยะยาว ฉันชนมันเป็นครั้งคราวในขณะที่รอเครื่องบินอยู่ในตำแหน่งที่เป็นกลางมันสนุกและฉันก็สนุกกับการต่อสู้ที่รวดเร็วฉันเล่นมันหลายครั้งและไม่เคยทำให้เกิดภัยพิบัติ ตามคำจำกัดความของ “การเปลี่ยนแปลงและการรวมกัน” มีทั้งหมด 32 ชุดเมื่อเล่นห้าครั้ง ตอนนี้ลองคำนวณความเป็นไปได้ทั้งหมดของการชนะหรือแพ้




ฉันแสดงรายการชุดค่าผสม 32 ตัวในตารางสมมาตรและมีทั้งหมด 16 ตาราง หากคุณสังเกตอย่างรอบคอบคุณจะพบปรากฏการณ์ที่น่าสนใจมาก: สี่ครั้งแรกเหมือนกันเฉพาะครั้งที่ห้าจะแตกต่างกัน เฉพาะกลุ่มที่ 16 และ 32 เท่านั้นที่สูญเสียมากที่สุด จากกลุ่มที่ 16 ถึงครั้งที่ห้า (-19) ถึงเวลาที่จะตาย กลุ่มที่ 32 นั้นแพ้ไปห้าครั้งติดต่อกัน ยกเว้นสำหรับทั้งสองกลุ่มความเสี่ยงอื่น ๆ ไม่สูงและชนะมากขึ้นและแพ้น้อยลงนักพนันส่วนใหญ่สามารถผ่านได้อย่างง่ายดาย
คำนวณผลลัพธ์
32 ชุดของ “การเรียงสับเปลี่ยนและการรวมกัน” แพ้ 10 เซ็ตชุดเสมอ l ชนะ 21 เซตหากคุณวาง [3, 4] [ll, 12 ﹞ [19, 20] ในครั้งที่ห้าของทั้งสามชุดนี้เดิมพันเท่านั้น (1) การนับมี 24 กลุ่มที่จะชนะ ในแง่ของสัดส่วนมันแน่นอนว่า “ชนะมากกว่าและขาดทุนน้อยลง” อย่างไรก็ตามกลุ่มที่แย่ที่สุดคือกลุ่มที่ 32 (ขาดทุนห้าครั้งติดต่อกัน) และชิปทั้งหมด (35) สำหรับหนึ่งเกมส์แพ้ในครั้งเดียว ฉันใช้ตารางเพื่อเรียงลำดับผลลัพธ์ทั้งหมดของการชนะและแพ้เพื่อให้ทุกคนสามารถเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว


ตราบใดที่คุณเพิ่ม “ผลลัพธ์คอลัมน์ที่สอง” คุณจะเห็นว่าผลลัพธ์สุดท้ายยังคงเป็น “ศูนย์”
“ศูนย์” นี้ทำให้บาคาร่าเป็นจริงที่ไม่แตก! นั่นคือ: บาคาร่าไม่สามารถชนะคาสิโนเป็นเวลานานด้วย “วิธีการเดิมพันมาตรฐาน”! ไม่ว่าคุณจะใช้วิธี“ สูตรการเดิมพันสูตรใด” การเล่นเกมส์ที่เข้มงวดต้องสิ้นเปลืองความพยายามในที่สุด คุณต้องประสานงานกับกลยุทธ์อื่น ๆ เพื่อปรับใช้ชิปของคุณเพื่อชนะคาสิโนเป็นเวลานานวิธีการเดิมพันคงที่คือ “ศูนย์” ในที่สุด ต่อไปเราจะเริ่มวิเคราะห์การเล่นเกมส์ของ “บันได”
ทำอย่างไร
คุณเคยเห็นผลลัพธ์ของ 32 เซ็ตเหล่านี้แล้วหรือยังไม่คิดว่า “การจัดการทหารตามตาราง” จะเป็นเหมือนปลาในน้ำ แม้ว่าจะมีเพียงสองกลุ่มเท่านั้นที่ประสบกับความสูญเสียอย่างหนักและสามารถชนะรางวัลเล็ก ๆ ได้เกือบทั้งหมดหากพวกเขาขาดเทคนิคการควบคุมที่ยืดหยุ่น อย่าลืมจำนวน 32 กลุ่มนั้นยังคงเป็น “ศูนย์” ฉันจะหารือแต่ละกลุ่มทีละคนก่อนอื่นในการตอบสนองขั้นพื้นฐานและจากนั้นก็เป็นไปตามกฎที่ไม่เหมาะสม
การตอบสนองขั้นพื้นฐาน
【หนึ่ง】
กลุ่มที่01: สุดท้ายเป็น(+5)แล้วเริ่มใช้”สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน”
กลุ่มที่02: สุดท้ายเป็น(+3)ครั้งที่ 6 เดิมพัน( 3 )แพ้แล้วจะเป็นเสมอ และหยุดการไล่ล่าจะเริ่มใหม่ หากชนะก็คือ(+6)เริ่มใช้”สามดาวเพิ่มเงินเดิมพัน”
【สอง】
กลุ่มที่03:(+5)และใช้”สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน”
กลุ่มที่04: (-1)หยุดการไล่ล่าเพราะเดิมพันต่อไปจะเป็น(6 )มีความเสี่ยงสูงและเริ่มใหม่
【สาม】
กลุ่มที่05: ( + 5 )เริ่มใช้”สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน”
กลุ่มที่06: ( + 3 )ครั้งต่อไป(ครั้งที่6)เดิมพัน( 3 )ชนะจะเป็น( + 6 )แล้วเริ่มจะใช้”สามดาวเพิ่มเงินเดิมพัน” หากแพ้จะเป็นเสมอและจะเริ่มใหม่แล้วหยุดการไล่ล่า
【สี่】
กลุ่มที่07:( + 4 )ใช้”สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน”
กลุ่มที่08:ปัญหามีความซับซ้อนมากขึ้น。
l.คุณต้องเดิมพันในครั้งที่ 6 (10) หากคุณชนะมันจะเป็น (+2) หากคุณเดิมพันในครั้งที่ 7 (6) มันจะกลายเป็น (+8) สี่ดาวเพิ่มเงินเดิมพันที่ 7 จะกลายเป็น (-4) และการเดิมพันครั้งที่ 8 (l 0) หากคุณสามารถชนะ (15) คุณสามารถเริ่ม “สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน” หากคุณสามารถชนะ (+4)
2.ถ้ามันล้มเหลวเป็นครั้งที่ 6 มันจะกลายเป็น (-18) คุณต้องการที่จะไล่ตามครั้งที่ 7 หรือไม่? เดิมพัน (15)? ดำเนินการต่อไป! หากคุณสามารถชนะ (+4) ดังนั้นคุณกล้าที่จะย้าย “สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน” ถ้าคุณสามารถชนะ (+4)。
【ห้า】
เหมือนกับกลุ่ม 05 และ 06
【หก】
เหมือนกับกลุ่ม 03 และ 04
【เจ็ด】
กลุ่มที่ 13:( + 6 )ใช้”สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน”
กลุ่มที่ 14:เสมอไม่ต้องหยุดการไล่ จะเริ่มต้นใหม่
【แปด】
กลุ่มที่ 15: (+1) การเดิมพันครั้งที่ 6 (6) การชนะจะกลายเป็น (+7) กล้าที่จะใช้ “สามดาวบวก” การสูญเสียครั้งที่ 6 กลายเป็น (-5) เดิมพันที่ 7 (10) การชนะจะกลายเป็น (+5), “สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน” ถูกเปิดใช้งานการแพ้จะกลายเป็น (-15) สำหรับการเดิมพันครั้งที่ 8 (15) คุณจะชนะเสมอและเริ่มต้นใหม่อีกครั้งหากคุณแพ้คุณจะกลายเป็น (-30) ยอมรับความพ่ายแพ้และออกไป!
กลุ่มที่ 16:(-19) เดิมพันที่ 6 (15) แพ้และออก หากคุณชนะมันจะกลายเป็น (-4) หยุดการต่อสู้และเริ่มจากจุดเริ่มต้น
【เก้า】
เหมือนกับกลุ่ม 05 และ 06
【สิบ】
เหมือนกับกลุ่ม 03 และ 04
【สิบเอ็ด】
เหมือนกับกลุ่ม 05 และ 06
【สิบสอง】
เหมือนกับกลุ่ม 07 และ 08
【สิบสาม】
กลุ่มที่ 25: ( + 6 )ใช้”หนึ่งดาวเพิ่มเงินเดิมพัน”
กลุ่มที่ 26: ( +4 )ใช้”สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน”
【สิบสี่】
กลุ่มที่ 27: ( +5 )ใช้”สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน”
กลุ่มที่ 28: ( -7 ) , การเดิมพันครั้งที่ 6 (10) Win กลายเป็น (+3) เปิดใช้งาน “สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน” แพ้กลายเป็น (-17) เดิมพันที่ 7 (15) ความสำเร็จจะกลายเป็น (หนึ่ง 2) เริ่มใหม่ความล้มเหลวกลายเป็น (-32) ยอมรับความพ่ายแพ้และออกไป!【สิบห้า】
กลุ่มที่ 29: (+6 )ใช้”สามดาวเพิ่มเงินเดิมพัน”
กลุ่มที่ 30: (-6) เดิมพันที่ 6 (10) ชนะจะกลายเป็น (+4) เริ่ม “สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน ” หากการแพ้กลายเป็น (-16) การเดิมพันครั้งที่ 7 (15) การชนะจะกลายเป็น (+1) ไม่ต้องต่อสู้อีกต่อไปเริ่มจากจุดเริ่มต้นการพ่ายแพ้กลายเป็น (หนึ่งใน 31) ยอมรับความพ่ายแพ้และออกจาก!
【สิบหก】
กลุ่มที่ 31:(-5) เดิมพันที่ 6 (10) ชนะกลายเป็น (+5), เริ่ม”สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน”;แพ้กลายเป็น (-15) เดิมพันที่ 7 (15) หากคุณชนะมันจะเสมอกันเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง: หากคุณแพ้มันจะกลายเป็น (-30) ยอมรับความพ่ายแพ้และออกไป!
กลุ่มที่ 32:แพ้ไปจนจบ (-35) ยอมรับความพ่ายแพ้และออกจากเกมส์แพ้การพนันในเมืองหลวงอย่ารักการต่อสู้
กฎการโจมตี
“การตอบสนองพื้นฐาน” ที่กล่าวถึงข้างต้นสามารถใช้งานได้ตามตารางหรือไม่ เป็นไปได้หรือไม่ที่จะสร้างสถานการณ์ที่ชนะด้วยการเล่นเกมส์แบบตายตัวนี้รวมกับวิธีการ “น้ำหนักเกิน”? พูดตรงไปตรงมาเกมส์การพนันส่วนใหญ่นั้นใช้ได้! ตราบใดที่คุณเตรียมพร้อมสำหรับเกมส์ห้าหรือหกเกมส์คุณจะสามารถผ่านได้ด้วยการเดิมพันขั้นต่ำ 100 หยวนชิปสำหรับเกมส์ห้าเกมส์คือ 3,500 × 5 = 17500 หยวน หากคุณเริ่มเล่นที่ 200 หยวนคุณต้องเตรียม 35,000 หยวน หากคุณไม่สามารถเล่นการพนันชนิดนี้ได้โปรดอย่าใช้ “บันไดเคเบิล” เบา ๆ มันค่อนข้างอันตรายที่จะใช้เวลาเพียงหนึ่งหรือสองเกมส์ หากคุณเป็นผู้อาศัยอยู่ในคาสิโนและชอบที่จะเดินเล่นบาคาร่าเป็นเวลา 20 หยวนวิธีการพนันนี้เป็นทางเลือกที่ดี ชิปต่อรองเพียง 700 หยวนตราบใดที่คุณไม่โลภมันไม่ยากที่จะชนะเงิน
พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการฉุกเฉินบางอย่าง: ฉันเลือกสี่กลุ่มที่สามารถต่อสู้ต่อไปได้พยายามอธิบายด้วยคำพูดและเว้นช่องว่างที่น่าเบื่อของตาราง กระบวนการไม่ซับซ้อนคุณเพียงแค่หยิบปากกาลองที่บ้านหลาย ๆ ครั้งและจดมันทีละครั้งเพื่อทำความเข้าใจขั้นตอนการเดิมพันอย่างชัดเจน。
1. จากกลุ่มที่ 04 ถึงครั้งที่ 5 (-1) คุณสามารถเลือกที่จะยอมแพ้และเริ่มต้นใหม่ หากคุณมีผลกำไรอยู่ในมืออยู่แล้วและยินดีที่จะต่อสู้เป็นครั้งที่หกดังนั้นการเดิมพันครั้งที่หกจะเป็นครั้งที่หก (6) ชนะจะกลายเป็น (+5), เริ่ม “สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน” ทันที; แพ้กลายเป็น (-7), เดิมพันที่ 7 (10) การชนะครั้งที่ 7 กลายเป็น (+3), การเดิมพันครั้งที่ 8 (6), หากคุณสามารถชนะได้, มันจะกลายเป็น (+9), กล้าที่จะย้าย “four-star plus”; หากคุณแพ้, มันจะกลายเป็น (หนึ่ง 3) และการเดิมพันครั้งที่ 9 (10) การชนะครั้งที่ 9 กลายเป็น (+7), กล้าที่จะย้าย “สามดาวบวก”; การแพ้ครั้งที่ 9 จะกลายเป็น (-13) สำหรับการเดิมพันครั้งที่ 10 (15) การชนะจะกลายเป็น (+2) และเริ่มต้นใหม่การสูญเสียจะกลายเป็น (-28) ผู้แพ้จะถูกทิ้งให้เหลือเพียง (7) ในหนึ่งเกมส์ (35)
2. จากกลุ่มที่ 06 ถึงครั้งที่ 5 (+3) คุณสามารถยอมแพ้และเริ่มต้นใหม่ คุณสามารถดำเนินการต่อได้เป็นครั้งที่หกวางเดิมพัน (3) ชนะจะกลายเป็น (+6) เริ่ม “สามดาวเพิ่มเงินเดิมพัน” แพ้เป็นเสมอเริ่มใหม่
3.จากกลุ่มที่ 14 ถึงครั้งที่ 5 (0) คุณสามารถยอมแพ้และเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง คุณสามารถดำเนินการต่อได้เป็นครั้งที่หกวางเดิมพัน (6) ชนะกลายเป็น (+6) เริ่ม “สามดาวบวก”; แพ้ (-6), ดำเนินการต่อเป็นครั้งที่เจ็ดเดิมพัน (10) การชนะครั้งที่ 7 จะกลายเป็น (+4) การเปิดใช้งาน “สองดาวเพิ่มเงินเดิมพัน” การสูญเสียจะกลายเป็น (-16) เดิมพันที่ 8 (15) ชนะจะกลายเป็น (-1) คุณสามารถยอมแพ้และเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง การสูญเสียครั้งที่ 8 กลายเป็น (-31), ยอมรับและออกไป, เหลือเพียง (4) เหลือในหนึ่งเกม (35)。
4.จากกลุ่มที่ 16 ถึงครั้งที่ 5 (-19) การเดิมพันครั้งที่ 6 (15) หากการชนะกลายเป็น (-4) คุณสามารถเลือกที่จะยอมแพ้และเริ่มต้นใหม่อีกครั้งหรือคุณสามารถเดิมพันที่ 7 (10) ต่อไปและคุณชนะ (+6) กล้าที่ “สามดาวเพิ่มเงินเดิมพัน” ﹔ หากคุณแพ้ (-14) สำหรับการเดิมพันครั้งที่ 8 (15) การชนะจะกลายเป็น (+1) และมันจบลงการแพ้จะกลายเป็น (-29) การยอมรับและออกจากเกมส์และชิปหนึ่งเกมส์ (35) อยู่ (6)。
คิดเห็น
“สายบันได” จริงๆแล้วเป็นเกมส์ที่มีความเสี่ยง แต่ไม่อันตรายเกินไปมันเป็นประเภทของ “แพ้ในการชนะกลับ” ฉันช่วยคุณวางแผนเป็นครั้งที่ห้า (15) ตามประสบการณ์ของทุกคน (15) เป็นกำไรที่ปลอดภัยที่สุดอย่าข้ามระดับ (21) เมื่อมาถึง (21) เงินทุนการพนันเพิ่มขึ้นจาก (35) ถึง (56) มันไม่สมเหตุสมผลเลยเพียงเพิ่มความเสี่ยงเปล่า ๆ
“สายบันได” สามารถเพิกเฉยต่อช่วงเวลาของการมีน้ำหนักเกินและใช้ “แพ้เข้าชนะถอย” เพื่อเล่นกับคาสิโนได้หรือไม่? ไม่มีทาง! ทุกครั้งที่คุณ “แพ้ชนะและถอย” คุณยังคงยุ่งอยู่ในที่สุดคุณต้องเริ่มกล้าที่จะใช้ “กลไกเพิ่มเงินเดิมพัน” หลังจาก (+ 4) ก่อนหน้า “รหัสก้าวร้าว” พูดถึง “เริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นหรือต่อเนื่องเพื่อต่อสู้จนถึงครั้งที่ 5” จะต้องพิจารณาทั้งสี่กลุ่มนี้หากคุณชนะมากและเต็มใจที่จะเสี่ยงมากขึ้น คุณอาจต่อสู้อีกสองสามครั้งหากคุณเพิ่งมาถึงคาสิโนหรือแพ้หรือชนะเพียงแค่เริ่มจากจุดเริ่มต้นและเล่น 5 ครั้งจาก lth (1) ต้องคำนึงถึง: ตราบใดที่ระดับ (15) หายไปไม่ว่าจะมีชิปเหลืออยู่เท่าใดในเกมอย่าเล่นอีกต่อไปและเก็บชิปเหล่านั้นไว้ นี่คือโครงสร้างทางจิตวิทยาที่สำคัญมากหากคุณสามารถปฏิบัติตามอย่างเคร่งครัดหลังจากผ่านไปสองสามเกมตราบใดที่คุณไม่แพ้จนจบชิปขนาดเล็กเหล่านี้มักจะถูกนำมาใช้เพื่อวางเดิมพัน หลังจากผ่านไปสองสามเกมเงินที่ชนะนั้นจะอยู่ในกระเป๋าอย่างปลอดภัยและทหารตัวน้อยเหล่านี้เป็นทีมเสริมกำลังพร้อมที่จะไปต่อ นี่คือ “ทหารที่เหลือ” ที่ฉันพูดถึงในหน้า